Представитель комитета Государственной Думы по информационным технологиям Антон Горелкин рекомендовал гражданам России деинсталлировать программные продукты украинского разработчика GSC Game World (организация признана нежелательной на территории России), включая серию S.T.A.L.K.E.R. Такая мера позволит предотвратить потенциальные сложности.
По мнению политика, владельцам данного программного обеспечения целесообразно отказаться от его использования в качестве превентивной меры безопасности, сообщает РИА "Новости".
Евгений Машаров, участвующий в работе комиссии Общественной палаты Российской Федерации по анализу законодательных инициатив, призвал розничные сети и электронные площадки незамедлительно изъять из продажи продукцию студии. Речь идёт о таких проектах как S.T.A.L.K.E.R. и серия "Казаки".
Во вторник текущей недели Генеральная прокуратура страны вынесла решение о нежелательности присутствия украинской студии на территории России. Установлено, что организация оказывает финансовую поддержку украинским вооружённым силам в размере приблизительно семнадцати миллионов американских долларов.
В разговоре с информационным агентством РИА Новости Машаров заявил о необходимости немедленного изъятия указанных игровых продуктов из торговых точек и интернет-магазинов. Распространение такой продукции будет расценено как содействие деятельности нежелательной структуры.
Эксперт положительно оценил решение властей относительно компании-создателя игровых франшиз S.T.A.L.K.E.R. и Казаки. Машаров указал, что продукция данного разработчика и прежде распространяла материалы, способствующие формированию отстранённого и порой разрушительного мировоззрения среди молодёжи.
В текущем году организацией был выпущен интерактивный проект, транслирующий украинскую идеологию и содержащий явно выраженный антироссийский материал. Машаров призвал родителей проверить, не используют ли их дети подобные развлечения, и провести соответствующие воспитательные беседы с целью прекращения использования и удаления таких программ.
Специалист также акцентировал внимание на том, что отечественным IT-компаниям следует активизировать усилия по разработке альтернативной продукции, способной составить конкуренцию зарубежным аналогам.
Необходимо производить качественные, идеологически выверенные и конкурентоспособные развлекательные продукты. При отсутствии таковых молодая аудитория продолжит получать доступ к нежелательному контенту посредством технологий обхода блокировок.